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Steam は Google ツールを廃止、Valve は顧客プライバシーのアプローチに「合っていない」と主張

Jul 01, 2023

ゲーム開発者は、Google Analytics を使用して Steam ページのトラフィックを追跡できなくなります。

この記事は Google からのコメントにより更新されました。

Valve は、ゲーム開発者に Steam ページにアクセスしているユーザーに関する統計を表示するシステムを更新しています。 そのアップデートの一環として、Steam はインターネット トラフィックを追跡するために最もよく使用されているツールである Google Analytics のサポートを停止し、Google Analytics に依存している開発者は代わりに Steam の組み込みトラフィック レポート ツールを使用する必要があります。

Valve氏はブログ投稿で、「時間が経つにつれ、Googleの追跡ソリューションが顧客のプライバシーに対する当社のアプローチとうまく合致していないことに気づいた」と述べた。 Steam による Google Analytics のサポートは 7 月 1 日に終了します。これは、Google がすべてのユーザーを Google Analytics 4 と呼ばれる新しいサービスに移行するため、Universal Analytics と呼ばれる古いシステムを終了する日でもあります。

Valveは、Google Analyticsの何が同社のプライバシーアプローチと「一致」していないのか、Google Analytics 4への切り替えが動機となっているのか、それとも単に分割する良い機会なのかについては具体的には述べなかった。 コメントを求められたGoogleの広報担当者はPC Gamerに対し、Google Analytics 4では「プライバシーが最も重要である」と語った。

「プライバシーに対する人々の期待は変化しており、その結果、測定方法も変化している」とGoogleは書いている。 「プライバシーを中核として構築された Google アナリティクス 4 は、さらに強力なデータ プライバシー制御を備えており、Google アナリティクスのデータはすべて難読化され、個人の特定に使用されるのを防ぐ方法で集約されます。」

Valve は、Google Analytics 4 をサポートする代わりに、独自の Steam トラフィック レポート ツールの改善に重点を置いていると述べています。 たとえば、Steam ページのトラフィックの地理的ソースを表示する地域別の内訳が導入されており、これは「ゲームでサポートする可能性のある言語や、マルチプレイヤー ゲームのサーバーをどこに配置する必要があるかを検討する際に最も役立ちます」。 これは、以前であれば Google Analytics で実行できていたことです。

Valveは、今後も「年齢、性別、人種」などの人口統計の詳細は追跡しないと述べ、プレゼンテーションの外部トラフィックソース(どのWebサイトがユーザーをゲームのSteamページに誘導しているか)を拡大しているものの、ユーザーにとってはトレードオフになると述べているプライバシーの保護。識別情報を不用意に伝達することを避けるために、少量のトラフィック ソースを「その他」に分類するなど。

「ここで議論するすべてのツールと機能は、プレイヤーのプライバシーを念頭に置いて構築されています。Steam は今後も個人を特定できる情報を共有しません」と Valve は書いています。 「プライバシーに対するこのアプローチは、一部のレポートの具体性を制限するために、途中でいくつかのトレードオフが行われたことを意味します。」

Valve のプライバシー ポリシーは変更されていないため (ここで読むことができます)、Google Analytics を廃止することは、データを難読化するという約束は表面的には Google の約束と異なるわけではありませんが、独自のルールへの準拠を強化するための明らかな取り組みです。データを難読化するため。 私は Valve に対し、Google Analytics 4 の何が同社のポリシーと一致していないのかをもっと詳しく説明できるかどうか尋ねました。

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タイラーはパーソナル コンピューターの隆盛期にシリコン バレーで育ち、両親が持ち帰った初期の PC で Zork や Arkanoid などのゲームをプレイしていました。 その後、彼は Myst、SimCity、Civilization、Command & Conquer、Bushido Blade (そう、Bleem を持っていました!)、そして現在「ブーマー シューター」と呼ばれているすべてのシューターの虜になりました。 2006 年、タイラーはビデオゲーム、PS2 用のスーパードラゴンボール Z についての最初の専門的なレビューを書きました。 彼はそれは大丈夫だと思った。 2011 年に彼は PC Gamer に入社し、現在はこのサイトのニュース報道に注力しています。 彼の趣味にはアマチュア ボクシングと、ロケット リーグでの 1,200 時間以上の活動が含まれます。

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