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ValveがSteam DeckとIndex rumbleを巡りImmersionから訴訟を起こされた

Jul 01, 2023

ショーン・ホリスター氏は、ガジェット、ゲーム、玩具を担当する The Verge の上級編集者であり創設メンバーでもあります。 彼は 15 年間、CNET、Gizmodo、Engadget などの編集に携わりました。

これは通過儀礼だと考えてください。Valve はついにゲーム ハードウェアの開発で十分な成功を収めたので、Immersion Corporation から訴訟を起こされています。

Immersion は、ランブル技術に関する非常に多くの特許を購入、開発、またはその他の方法で蓄積してきた触覚フィードバック会社で、ほぼすべての大手テクノロジー企業がライセンスを取得したり、示談で解決したりしているが、現在、Valve を Steam Deck ハンドヘルド機、Valve で特許を侵害していると告発している。 VR プラットフォーム、その SteamVR ソフトウェア、Half-Life: Alyx などのタイトルのインデックスを作成します。 Valve の昔の Steam コントローラーについては言及されていませんが、これも多くの触覚フィードバックを使用していました。

イマージョンは、Valveに対して「告発されたハンドヘルド機器および告発されたVR機器の展開、運用、保守、テスト、および使用」による損害賠償、ロイヤルティ、差し止めを求めている。

同社は月曜日、特許7,336,260、8,749,507、9,430,042、9,116,546、10,627,907、10,665,067、および11,175,738を引用して連邦裁判所、特にワシントン西部地区に訴状を提出した。

確かなこと: 死、税金、ランブルを使用した場合の浸漬訴訟

訴訟と和解を経て、ソニーとマイクロソフトは両社ともイマージョンの特許ポートフォリオをライセンス供与している。 Apple、Google、Motorola、Fitbitも同様に和解した。 Metaは現在、1年前に起こした独自のイマージョン訴訟の真っ最中だ。 任天堂は、おそらくNintendo 64用のランブルパック技術を独自に開発したため、訴訟を免れたようだが、現在はイマージョン技術のライセンスも取得している。

Valve のハードウェアは、Sony などのハードウェアとは異なる形式のランブルを使用していると指摘したくなるかもしれません。 昔、シャフト上で偏心して揺れるウェイトではなくリニア共鳴アクチュエーター(LRA)で訴えられたが、それでも任天堂がイマージョン社とその技術をスイッチに導入する契約を結ぶことは止められず、LRAも使用されている。 。 さらに言えば、ソニーのDualSenseも同様です。

そして、上にリンクした個々の特許を見ると、ハードウェアよりもはるかに微妙な内容になっていることがわかります。 Valveが和解しなかったら驚くだろう。

Valveはコメントの要請にすぐには応じなかった。 Steam Deck は、先週再び Steam 週間トップセラー (収益別) のトップになりました。 販売数はわかりませんが、この携帯端末は 100 万台をはるかに超えて販売されていると言っても過言ではありません。 Valveは最終的な後継機も検討しており、後継ヘッドセットのコードネーム「Deckard」があると伝えられている。

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